C2版本的凯菲RP简直是噩梦。。
四,五代猫都是傻逼+1 虽然通过鉴定系统让洛奇的财务报表变得好看,使之可能拥有下一个十年的资金支持。 但是,剧情上的杀鸡取卵也极大的消费了游戏寿命;如三勇士,特莉娅娜,鲁,茉莉安锁孔等的剧情坑挖了多少年,就这样粗暴的一铲子拍玩家脸上了?搞什么? 所以依然是最傻逼的两代猫(据传这俩猫本是一体,5代成员基本都是4代的班子?)。 |
1代搭的框架很不错但是这个游戏太过真实也让人觉得累 然后代码写的实在是乱 后面几代都无法下手
2代当年给我的感觉就是机器杀手 当时机器不好真的不喜欢去新大陆 现在感觉就是毫无存在感 没什么优点 也没什么大的缺点
RennyYuki : 倒不如说真实度和游戏性本身就是一个矛盾……不过05年前后出世的网游大多实际都玩得很累,那时候业界其实也不算特别成熟,都肝得一B
由于一开始在探索写作风格,有些地方可能会比较凌乱,有时间我会再进行修改的.~~
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我觉得三代猫的主线还是非常不错的,很有史诗感的,配乐也非常棒,尤其是努阿达的决战BGM。
bobocc9000 : G9吧,我也不太记得了,有个动画镜头运用的很不错,那种晃动感和米莱西安在两军混战的战场中来回穿梭直捣黄龙的临场感给渲染出来了。 然后还有一个就是联合军和魔族大军分别列阵,然后枪骑兵对冲,哇那个气势真棒
RennyYuki : 年代太久远了剧情几乎都忘光了,我反而记得除了努阿达之外的3场BOSS战= =
光之剑、百变怪、衔尾蛇……
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G9吧,我也不太记得了,有个动画镜头运用的很不错,那种晃动感和米莱西安在两军混战的战场中来回穿梭直捣黄龙的临场感给渲染出来了。 然后还有一个就是联合军和魔族大军分别列阵,然后枪骑兵对冲,哇那个气势真棒。
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奖励 +5
很多人都把四代喷的一无是处 我倒是觉得虽然他是真的很烂 但是还有可取的点
其实我对四代骗氪的部分倒是觉得还算可以接受 毕竟得养服务器 概率调的别那么恶心还是可以适当投入的 骑士枪不用说了 让人类巨人稍微有点复活的东西 配上自然力6当年真是可以横着走 至于主线 虽然莎士比亚这种主线真的很水 但是比起C3那么硬核的主线 这个轻松点的我倒觉得无妨 而且也有点乐趣 对四代不太能容忍的地方 就是改老主线 改战斗系统 反倒是接下来的5和6虽然没什么人喷 但是有些改动也是恶心的要死 5是把LLL虐了又虐 死了又死 实在烦 6是把所有老地下城同质化 各个地下城的特点全部砍光 看到现在所有地下城进去就是ZZ蝙蝠这些鱼腩还有到BOSS房前才是中间BOSS的设置 我就想吐 恶心程度不亚于改主线
kurakimai : 最后 庆幸各种困难祭坛丢东西啊的普通地下城没改 伊利亚大陆的没改 赛连没改 还能有点念想
kurakimai : 再继续 就好像现在的困高其实就是这个地下城普通低级中级高级所有会出怪的集合一样 虽然经验很多 但是觉得别扭 地下城也是洛奇为数不多的老系统了 希望能用别的方法让他焕发第N春 但不应该是这样
kurakimai : 继续 鼠人老鼠绿蛇ZZ 从1-4一直都出 现在改的好像是后期才会出绿蛇和ZZ的样子 因为以前洛奇的很多地下城没有所谓3F比2F难 2F比1F难这种层次感 所以改掉这个我是觉得所有地下城都是一样的只是换了个皮而已
kurakimai : 我觉得加血量我可以理解 但是改掉了以前怪掉证的模式和怪物的出现模式这两点我不喜欢
比如以前有张赛高基本就保证赛高证不断了 现在那基本是不可能
再比如各个地下城的出怪特点 赛高之前是所有层数通用
RennyYuki : 再补充提提……仔细想想地下城同质化这个其实也不好说是六代的问题,因为这是新战斗系统+玩家实力的膨胀导致的必然结果,除了梦拉这种地方才能治玩家以外,其他地方基本就是AOE碾过去的,
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我就是在四代猫管理的时候入坑的,现在回过头想想好像也没什么印象了,只记得那时候活动很少,福利很少,人也很少
RennyYuki : 虽然这样可能有点摆老玩家的架子,但还是有点可惜哈~但不管怎么说,珍惜好当下的洛奇,大家开开心心就好~
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