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61#

排除游戏小圈子化和新老玩家差异巨大的问题不谈。
新人的游戏体验确实是个问题,姑且按章节分化来简单云新手一下吧。
C1主线,作为融入爱琳的起点,剧情的感情体验被削弱了不说,大环境也无法快速找到人组队一起体验。令人诟病的主线调整我认为可以回档至C1时期并且做出合理的弱化,并且在新人剧情(比如说劳拉的书)期间插入安排一切其他的任务来做新手引导。另外还需要寻找一个合适的方法让新人能顺利组队通关C1。地下城体系我认为需要再一次作出改动来为新手服务了。
C2新大陆是个难题,该在什么时候介绍给新人呢?精灵巨人作为新大陆的主人都几乎抛弃他了,内容多且散乱,不成体系,主线孱弱。对新大陆的整改可以说是一个浩大的工程,也许只能用技能学习和材料搜集这些中期游戏内容来引导了。全面的优化是不太可能了。
到了C3部分我觉得新人应该已经能找到适合自己的游戏方式了吧。顺着主线一路完我认为基本可以脱离新手期了。

不过话又说回来了,你游十几年了都没有一套成熟的新手引导体系啊。
总体来说新手融入在这个游戏是一个难题。设计上从主线入手,研究新人一路发展路途上的问题,作出总体的改动才行。氛围上还是要鼓励老玩家多带带新人,我认为玩家的作用也是不可忽视的,毕竟是个网游。
RennyYuki : 说得很不错,有空汇总一下~ / 2018-10-24 19:34
软绵绵 : 另外像重暴赛连,拆女妖衣服这类的副本也是可以弱化一点介绍给新人的。有乐趣不说还能拿个头衔。以前C1时代需要玩家发掘的东西,都可以作为新人引导素材。重要的是如何融入新人最重要的C1体验中。 / 2018-10-23 21:07
软绵绵 : 既然关键字系统废了。不如把一些相关内容用新手引导任务的方式给新人。比如RP地下城,茹娅,几个比较简单的技能升级书不是需要秘密商店和特别商店吗。或许关键字系统在好的引导之下能重生。 / 2018-10-23 21:04
发表于 2018-10-23 20:58举报 引用

62#

其实我觉得现在洛奇90%的人都很友好啊;
假如你去问别人XXXX怎么做XX能不能带我打过有礼貌一些很多人都愿意帮助你的;
(假如找我我有时间是会帮的hhh)
所以一定要问要和大佬们沟通,大佬们很乐意的!
发表于 2018-11-28 19:29举报 引用

63#

我记得第一次见到洛奇的时候,是在一个小时候的玩伴家里,大概零几年吧,06或者07吧,我记不清了因为我家是08年买的电脑。当时他正在做那个在雪人身上找戒指的任务。当时看见锤雪人的时候它还跟着一晃特有意思!但是也仅仅是记住了这个游戏,并没有在去网吧的时候玩(也可能是网吧没有~)。
后来断断续续玩过几次,但是都没玩明白也没特意研究(之前玩的两三次每次都新建人物,估计加起来累计都不过200)。
今年3月份吧,因为当时失业了正好有时间玩耍,就又想起了洛奇。就又下载了准备再到爱琳逛一逛,当时也没信心能玩多久,心里想着也就是和之前差不多,玩两天就被劝退了。

可这趟爱琳之旅却不一样了~

新建角色,过新手教程,领了新手卡,骑上了梦魇。(提到宠物突然想起来当时的一个尬事~,宠物不都是有召唤时间吗,我也和之前的几次一样的想法,以为这个宠物时间就是写的多少,并不知道每天刷新。只有跑远路才召唤出来。直到我玩了一两个月才想到这都这么久了怎么还有这么多召唤时间,于是去百度才知道....
这次也一样,稀里糊涂的跑G1主线,技能能升级就升级,也没有练技能的概念,也没钱买店货装备啥的。因为当时也不知道这些主线是有细分的,看哪个顺眼就做哪个,轮到骑士团任务的开头在敦外打白狼的时候,我当时带着我的桀骜进了RP,然后被狠狠的教育了一次。被白狼揍出RP的时候心想,这次估计也是玩到头了(因为我当时想的这些任务都是大概连在一起的,打不过就是打不过了,不知道是新手当中偏后期的任务)。但是也没立刻退游,去杀杀熊啊狼啊,把格斗精通什么的练一练(当时也没战斗力和技能修炼项目的概念)。然后就接着去过其他任务了。

这个时候,转折就出现了。

在一次从赛尔地下城出来的时候,见到地上有一把援救之弓,但是旁边站着三个人在聊些什么。我以为这弓是他们,我就问了一嘴“这弓你们是不要了吗?”。他们告诉我这弓不是他们的,你要就捡走吧。我就给捡去了。然后这几位发现了本萌新之后又给了我点其他的东西(一个扑克牌衣服,虽然当时就得这衣服很丑,但是当着他们面我还是穿着了~哈哈哈)还有一把狂徒一把光荣。然后让我加了公会和群。凭借这这两把武器,我站起来了。把光荣剑挂到拍卖换了一大笔金币(几十万,但对当时的我就是一笔巨款)。扛着狂徒就开始抡!

转过身来,

我在伐木场杀熊,中间没体力了,我就站在一边等恢复体力,来了一个跑商的大佬,看见我扛着狂徒(我是人类)他就站住了,然后告诉我应该去买两把单手剑,然后又告诉我要去学无限斩,我当时以为无限连击就是他说的无限斩,但是他告诉我是另一种更酷的技能,我顿时来了精神,最后他给了我两袋金币。就走了。
然后开始百度怎么学无限斩,百度的时候又发现还要等天气,也就知道了奇幻世界这个百科网站。后来慢慢等雷雨天气去画雕像。从这里也就慢慢玩进去了。虽然还是个萌新,但是心态很好,想认真玩下去。

后来有一天这个告诉我学无限斩的大佬在新手频道喊找人帮他割小麦还说有报酬,新手频道也没人回应,我就自己去帮忙了,最后也没跟他要报酬。他问我为什么,我说我们之前见过你还给过我金币,我当然不能再要你金币。然后他当我在原地等着,给了我一堆比如魔杖啊还有雨伞椅子迷你玩偶什么的。(这大佬还给了我两件减战,这两件减战可是在后来的练技能过程中立了大功了,虽然当时不知道这装备有何卵用)当时我真的是要高兴坏了,因为我发现了乃至现在最爱的东西,就是比如椅子这种玩具。感觉一下子打开了新世界的大门。心里高喊洛奇牛13!
再一次谢过这位大佬之后,我就还是自己玩去了。中间他叫过我几次去JY什么的,我当时以为带我去打这些副本可能会给他添麻烦,我一般都很少会去蹭。慢慢的也就不联系了,后来没多久他就A了。

在之后赶上了公会活动,当时心想我虽然是萌新,但是也能帮点忙就帮点忙吧,那些天每天都一个人在伐木场度过,还一点都不觉得无聊。后来碰到了有人在新手频道喊有萌新一起来砍木头吗?我就跟着去了,一起聊天、篝火、演奏,虽然只有那一个下午,但真心觉得这游戏很有爱。

这次伐木场一别并无二般,但是某一天在迪村银行后面见到了当时伐木场的“工头”,就去打了个招呼“哟~队长你好啊!”他当时正在帮一个人做箭魔法组合的任务。也就从这开始认识了几个一直在一起玩的朋友,虽然有人半A不A的,有人已经从当时要本萌新带刷影子成为了现在单刷困E的大佬,但还是偶尔在我们四个人的群里聊聊天。虽然这几天群里好几天没声音了。但还是一段很美好的回忆。

玩到现在5000+累计,主线任务全清,大部分技能都练到了1但是没有足够的AP点出来。说到主线任务,我除了必须要多人的RP(比如绿帽德)我没求人带过,但是G1也是篝火烧符一点一点打的,导致我现在看见有萌新在新手频道喊求带什么G3G8啥的一脸不屑(虽然不屑但是我也有带过很多新手的)~这里如果有新人能看到这,如果你某个主线打不过,那就去试试练技能吧,当时我一遍看着攻略一遍玩,看着攻略里说着比如光之剑G8红龙如何如何注意,轮到我自己打的时候,三个咸鱼突刺,或者一个无限斩就给BOSS锤死了,那成就感还是有的。如果打不过怪物了,去练练技能吧~

说了很多和主题不相关的话,其实还有很多没写出来的有趣的经历。但是现在改回归正题了~~~
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下面是我的一些关于“新人最难融入游戏的地方有哪些”的一些拙见

1.“没有金币”  在新手频道一问哪能打点金币,就一帮人吵吵着“兼职、打工、上班”。并不是所有人玩游戏都想氪金,更何况是他还没了解这个游戏,可能明天就不玩了。你让他去花RMB买金币?整个一个ZZ行为。

2.“想当然” 比如前两天新手频道有人问 食虫植物 哪里有?上来就生态2层一大堆。先不说他知不知道生态在哪 你也不告诉他,他一个新手他打得过吗,你进去兔子植物什么的打你一下1点血,打他呢?可能兔子啃两下D血了。这种情况在新手频道见的太多了,比如来个萌新问哪里升级快一点,张嘴困伊闭嘴伦达的。有没有点脑子?能打得过困E的能来新手频道问去哪升级?还有问比如某某技能怎么练快啊,张嘴32倍闭嘴娜儿头衔的。

3.“萌新频道” 总有几个互相认识的半瓶子醋在新手频道闲聊,但凡来个人提到萌新这个词,那就开始了“我是萌新;我才是萌新;你不是,我是!”互相舔的可开心了,这时候来个真萌新问问比如有dalao带每日之类的,这帮孙子立马闭嘴,跑的比狗都快。

4.“主线任务的难度” 因为在大部分网游或者是单机,任务和角色自身的战斗力是一个相互前进的状态。任务进度推进的同时也带来了角色战斗力的提升。但是洛奇不同,想要提高战斗力很重要的一点就是是修炼技能来增加属性,这才是初期的主流。这就造成了不了解洛奇的人单纯的认为这就是门槛,就预示着要氪金了,也不清楚该如何提高自己的战斗力来继续游戏。这样一种打不动任务当中的怪物的挫败感就把新人成功劝退。

5.“节奏” 洛奇毕竟是一款时间久远的MMORPG。不像DOTA、LOL30分钟左右分出胜败输赢然后愉快的和朋友开始下一局。也不像PUBG之类的大逃杀游戏一样1分钟准备开始,落地就开打一样刺激。洛奇有的只有慢节奏,练技能、刷回音,就连活动也是挂机、钓鱼。这一慢,很多人也就走了。

6.“没朋友” 这里的没朋友不是说在游戏里交不到玩伴, 而是洛奇实在太小众了,我相信洛奇大部分玩家的现实朋友没有或者极少玩洛奇,甚至是知道这游戏。这就造成了开局很困难,没有开黑那种感觉。如果说你今天知道了洛奇,觉得这游戏超棒,结果连这游戏都没深玩到什么程度,某一天晚上你朋友就叫你去LOL、吃鸡、七日杀、MC了,你说你该怎么办。两天三天的可能就又把洛奇给忘了。

就想到这些,唠唠叨叨的说了很多,如果你看到这,你一定是个无聊站街的大佬~233



khal : 很显然,我现在就在站街 / 2020-2-25 21:37
阿斯特莱 : 很明显,我就是那个站街咸鱼 / 2020-2-25 11:40
阿斯特莱 : 很明显,我就是那个站街咸鱼 / 2020-2-25 11:40
夹克开衫 : 很显然。咸鱼的我也看完了 / 2020-1-7 10:59
夹克开衫 : 很显然。咸鱼的我也看完了 / 2020-1-7 10:59
评分总计 : 1人参与 +50 | 查看全部评分
发表于 2018-12-12 01:04举报 +8 引用

64#

非常得小众化
发表于 2018-12-19 09:41举报 引用

65#

洛奇是个极端的游戏,爱的人会爱一辈子,A了还会回来。不爱的人大概一天都呆不下去
发表于 2019-2-1 11:44举报 引用

66#

黎法

 

emmm因为对于我来说特别喜欢爱琳的世界观,所以最大的劝退理由是
特别长的主线。
一粒仙丹 : 只是主线游戏化做的不好,你看wow的主线,都能出好几本书了不还是那么NB / 2019-11-29 18:58
发表于 2019-4-10 20:57举报 引用

67#

如月

 

小圈化严重 特别是高层玩家互相抱团关系连带 反正得罪谁仿佛整个服务器都在敌视
发表于 2019-5-19 21:42举报 +1 引用

68#

花里胡哨的界面
发表于 2019-6-10 11:26举报 引用

69#

现在的洛奇大佬多。怪人多。聊天只能和带有回归的头衔的玩家聊天才聊的下去。一盟二盟待遇好。导致宁可加自己的小号也不加外面的萌新号。一个大佬自己多开足以。对新玩家的加入缺乏热情,甚至觉得新加入的玩家抢走了原本属于他们的福利。所以对新玩家态度恶劣。而且不压力一路升级累计等级过999以后难度增加不人民币买装备或者用大量时间肝技能基本卡剧情。到了5000累计剧情都变成困难模式了怪物加强明显。不肝不氪金更难继续。盟里玩家因为见惯离别。认为新人没几天就会走懒得和新人多接触让新人更加难以融入集体。
发表于 2019-6-24 08:03举报 +1 引用

70#

NELOO

 

我个人来说我新手期长达一年,没有大佬带,没有朋友,感觉在玩单机游戏,不知道是什么让我坚持下来,可能是太无聊了吧
陆陆续续玩了四五年,算是对洛奇有了解的老咸鱼了,然后前几天安利了朋友入坑,路不会走,伊比不知道在哪,练级怎么练,装备怎么都没有,怎么小怪都能打死我我怎么打啊,秒盯我我没有群攻技能啊啊,怎么这么多职业我玩啥之类的,这些都很劝退吧大概,我都被他问傻了
发表于 2019-10-23 10:42举报 引用

71#

貓鼬

 

当年第一个号是精灵,我可是用脚跑出伊利亚的,放现在你敢信?
恩白白 : 你这么一说我也想起了悲惨经历,可是我忘了我为啥要跑呢我有宠物呀 = = / 2020-2-16 10:33
恩白白 : 你这么一说我也想起了悲惨经历,可是我忘了我为啥要跑呢我有宠物呀 = = / 2020-2-16 10:33
兔兔 : 况且跑的时候还挺开心的qwq享受这个孤独奔跑的感觉噗哈哈 / 2020-2-15 13:36
幻之喵呜 : 哈哈哈看到有相似经历的人了,新大陆背包客真的……我第一次走了一天一夜(现实中哦!) / 2020-2-12 01:27
发表于 2019-10-23 13:42举报 +3 引用

72#

講真,這個已經不算很難融入的了。TC代理過的EVE(自己玩歐服,不玩國服),才是令人絕望的新手期,甚至根本就沒有新手期一説。整個沙盒世界與現實世界高度匹配,帶給人的只有“摺叠”感...

洛奇的公測"新手期"由於人多的原因,什麽地方都可以堆屍舉毛、神像原地無限循環過去,並沒有像現在這些新副本不氪到一定程度幾乎不可能通過,一擊即死的。按我的理解,經典洛奇的戰鬥架構是體系自洽的,再弱也可以摸到一定的方法通過。後來支離破碎以後,體系東拼西凑,反而只要你不具備某方面的條件,就幾乎不可能完成。

生活地獄或者演奏系統,應該都不算是門檻吧。
发表于 2019-11-6 01:00举报 引用

73#

闪闪

 

楼上已经有好多原因了。新人找不到交流的平台其实也是原因之一,贴吧不太清楚没怎么用,但是想玩家扎堆的YY这些平台新人没几个知道的,知道了也因为没账号用不了hhh 举个例子前几天发现有个萌新站在我商店门口,就问了一句想买啥,回答说想买一个4000W游戏币的手套,还说正在5173上买金币叫我稍等,我就问了下5173金币比例。。。结果是正常市场价的2倍还多。。。
发表于 2019-11-17 12:33举报 引用

74#

首先我是个坚定的wow拥护者,个人认为mmorpg wow天下第一. 由于8.0版本问题,太肝,机缘巧合下 找到了这款------------休闲游戏.断断续续也玩了半年.A了3次.说一说感觉.


1.登录游戏最最最直观的感觉. 操控感 很诡异. 不恰当的形容就是 不灵活,不准确. 左右晃动鼠标. 感觉很不舒服. 强行解说--如果将wow的鼠标控制说成是60帧的话,洛奇的操作感应该是25帧. 快是特别快,但是很突兀. 正常是12345678910这种,洛奇给我的感觉是1 5 10这种感觉.

2.新人新人.最关心的无外乎2点.怎么搞装备,怎么搞钱.这时候问题就来了. 百度可查的资料少的令人发指.官网自己还没有游戏社区.用惯了精英论坛NGA.面对这种情况,无从下手. 无奈能干啥? 只能问. 新人频道.总得来说两极分化. 一方面好人挺多,另一方面装B的也不少.

3.装备我很幸运,碰到了个好公会, 大佬赞助了些装备. 钱就很麻烦了.这游戏充斥着R换YXB的想法. 每当问怎么打钱的时候,都是说好好搬砖,好好工作. 这种感觉相当劝退. 新人玩一款游戏,第二天能不能上线都两说呢.你就说这些.这不等于放屁吗.

4.游戏节奏.  !!!!!!!! 这是一款休闲游戏. 不知道这是如何体现的. 对于新人绝对不够休闲. 等级,技能,这些肝无可厚非,毕竟也算核心玩法吗. 但是 活动节奏就很另类. 新人,狗屁没有,啥都不懂. 碰个活动 仅限3000累积的玩家. 这就NB了.一个新人,面对这种活动能咋选择.毕竟是款新游戏,肯定也想好好体验下.只能肝喽. 问题就爆发了,本来 练级技能应该是一种线性的,渐进的过程,随着队游戏的熟悉程度加深,一点点变强. 但,为了活动不得不通过回忆录迅速的冲累计,这本身没有一点不对, 也是一种追赶机制. 很好!真心话. 不对的点就在于, 通过活动的手段 将线性的东西强行压缩了. 短时间等级迅速提升, AP累积->技能提升.洛奇为了增加游戏的可玩性,在技能提升阶段强行加入了一些设定.战斗力等等.这些并不是一个新人能够早起掌握的东西. 就像我说的,没有那个线性的渐进的过程的积累.导致又肝又难不休闲.

5.地下城收益奇低.对于新人来说,能打的过的地下城基本没有收益.某些好像有收益的地图打到的物品没有市场.游戏玩家群体固化,基本只存在核心玩家,他们基本上该有的都有了,你需要的他们有.你能够得到的没人要.

6.很难组队,没有大佬带.呵呵呵.

7.游戏系统过于老旧.从技能栏开始说起, 技能大部分全靠鼠标点习惯起来需要花时间.此外ESC没有绑定到菜的栏有点难以理解. AH没有快捷键更是神操作. 飞行的方式在火山打雷龙的时候更是秀的我头皮发麻.难以理解的点很多,骑乘不能看商店,不能开AH. 撞到不可通过的物体没有实感(例如一丛花,我都以为是我卡了). 地图与视角配合的有点方,班格进门的地方视角老朝天.等等等bug问题(攻击距离判定,莫名其妙被拉回去.技能释放不出来等等).

8.TC运营垃圾.说句良心话,这游戏真不错. 但无奈TC的运营让我感觉这游戏还活着真是好玩的证明.游戏出了问题,除了一句 靠玩家理解 外,狗屁没有.首见(以前没玩过TC的游戏)

9.关于游戏节奏的补充,肯定会有杠精说,你可以不参加活动啊.你可以不搞啊. 对于这些人我只想说,这些话不适合rpg适合斗地主.对了正好引出这些杠精,也是很大的劝退点.你可以不玩,你可以玩回去.

发表于 2019-11-29 18:55举报 +3 引用

75#

熊豆

 

发表于 2019-11-29 18:55
首先我是个坚定的wow拥护者,个人认为mmorpg wow天下第一. 由于8.0版本问题,太肝,机缘巧合下 找到了这款---- ...

你觉得操作顿感明显是因为洛奇的发包方式和其他游戏不一样,如果说wow吃80%网速的情况下,那么洛奇吃400%网速。

新人赚钱搞装备这种问老人一般还是会耐心解答的,只能说你没碰到合适的,也不全都是这样。
在一个就是,这游戏的市场基本已经在很早以前就崩盘了,所以R换游戏币的情况才会盛行。

十多年前,这个游戏确实是非常休闲的,巨肝的情况也是近三年来逐渐加剧。
新老游戏玩家的差距悬殊是洛奇这种长线养成游戏的大问题,为了快速缩短新手差距增加的功能导致新手前期就跟吃催熟剂似得。

副本收益问题一直被诟病,就算老玩家也受不了结晶*100轰炸的

没办法这游戏现在的奖励鼓励单刷,大家都走快速攻略自然很少愿意慢慢陪新手刷本。
再一个就是,现在的新人普片短期就走,而且很不尊重别人,只能说你前面来的人把环境搞差了。

需要鼠标点击的技能栏只有竖排的技能栏吧,横排的全部能用快捷键操作,包括切换。
技能判定问题就要把神来之笔#四代猫#拉出来溜溜了

TC运营烂有一部分得归功于棒子,因为TC本身还是韩国人点头做事的。

话到最后还是可以怪在KPI身上,基本为了达标,很多时候出活动出氪金都是没什么底线的
SO,也不能以偏概全
幻之喵呜 : 最后一段话突然明白了什么…… 但是 因丢过一次装备,找回过程体验感emmm…… 所以TC在这个游戏体系里到底能做什么也让人很疑惑…… / 2020-2-12 01:34
发表于 2019-11-29 19:22举报 引用

Tir na nOg

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