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RennyYuki

Squaess'me, evellienn
2018-12-26 13:00 9381 12 1 0 3

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最新直播通知区域——

最新直播时间:G1已通关,先歇几天准备下电台的内容
直播内容:
中阶难度——
  • 伊比地下城 中级难度(暂时的装备和技能进去第一个房就被干翻了)
  • 克丽尔地下城 普通难度(重新再打一次)
  • 菲奥纳地下城 中级难度
  • 伦达赛连魔族地下城(重新再打一次)
  • 卡鲁森林闪光雕像
  • 迈兹遗迹闪光雕像
  • 伦迦沙漠神秘箭遗迹

高阶难度——
  • 赛尔地下城 高级难度
  • 伊比地下城 高级难度
  • 菲奥纳地下城 高级难度
  • 巴尔地下城(龙城)
  • 潜入

下次直播时间:未定




前言
最近入手了一个G13的单机客户端,除去四代猫搞的莎士比亚剧场之外,可以说是最精华的一个版本了。2005~2010年尾这段时间的更新,给我的感觉更像是系列补完而非大刀阔斧的改革。
虽然与C1的体验略有出入,但其实在各方面都做了不少优化,毕竟助攻箭这种万年废技都在这个C3末期得到的修正。
个人玩了几个小时下来觉得还是挺有C1风情的,用来展现旧版洛奇的特色最合适不过了。旧版怪物的AI虽然没改过,但是经过地下城与战斗系统革新、更新了各种速成元素之后,
传统地下城的怪物配置变得不再与玩家的成长强度相匹配,导致大部分时候这些怪物的特性还没被玩家感受到就被扫进了历史的垃圾堆,新版洛奇是无法还原当时的战斗情景的,这些怪的特别之处还是要回到旧版用那个被精心设计过的模式与角色强度才能体现出来。
本来玩这个单机版是打算重温一下旧版战斗,记录各个怪物的AI习性出一篇稿,顺便回顾一下旧版C1~C3的剧情,进行直播也是希望可以在收集写稿素材的同时也希望吸引更多观众、甚至是一些对旧版有兴致的现役新玩家。
下面详细说说直播内容
声明
  • 不是SF,不是SF,不是SF,重要的话说3次,星际玩家与好事之徒请绕道。
  • 本帖长期更新,但时间看心情
  • 本帖仅围绕旧版战斗系统、主线以及怪物AI作讨论,读者对素材用游戏端的任何疑问恕不回复,多谢合作。




说明

计划目的
  • 尽可能还原洛奇旧版战斗系统的真实面貌(玩家角度)
  • 记录怪物AI特性(怪物角度)
  • 回顾被修改前的旧版C1主线

直播时间
北京时间8:00~9:30,具体日期会在本帖显眼的位置更新,直播时长会根据观众反应、自己的心情可能会上限浮动哈。
毕竟播太短啥都干不成,播太长别人也总不可能守着你的看。

直播间地址:https://live.bilibili.com/2009389
这个号不是我的,我自己的没实名认证,只好借朋友的号来直播。
录像更新地址https://www.bilibili.com/video/av39111255/


直播内容
旧版C1大部分主线之间的衔接都需要等待时间,因此直播不可能以主线为主轴进行,但会在直播过程中加以穿插,反正有得做的话我会做的。
主要还是打地下城,平均每晚打1~2个地下城,全程会进行视频录制,然后摘取精华部分上传到B站。

规则说明
当年我回归已经是C2更新双持之后双持在我看来还是非常破坏原生的游戏体验(对前中期副本而言),很多原本大家都说难的副本或者小怪,新手时期两把5改猛可罗马砍下来,原本不少正常单手武器能撑个一招半式的小怪,在双持下直接就能一个连击干掉,降低了不少战斗难度。
因此,为了保证节目效果,尽可能还原旧时代玩家在挑战副本时所面对的种种问题。
我会根据副本难度,对角色的技能、武器(改造、单双持)、等级、药品消耗等各方面进行一定的限制,并且全程不使用读心术。早期副本我会尽量使用权杖+盾牌的组合,即使使用双剑也会保证输出不会过高。
下图为参考配置,会随时变动



  • 配置向更高级配置过渡的过程中,会适当对武器、技能等级进行提升,但不会超过下一套配置
  • 当中高级配置的加成影响战斗体验的话,会适当增减部件,并非一套一套地调整
  • 一般会在战斗遇到明显瓶颈的时候才会变更配置
  • 前期技能对角色伤害提升较低,主要提升还是来源于装备,当时装备改造无论是新老玩家都能搞得起,所以5改武器带来的大幅提升属于可接受范围内
  • 楼主个人很喜欢旧版战斗,操作虽然勉强谈得上熟悉,但技术着实也说不上好,直播/视频过程中难免会出现各种丢人镜头,还请各位见谅。不过,疯狂丢人才是那个时代米莱西安们最真实的写照








HOT

能组队搞的话还可以玩箭魔法组合啊。
发表于 2018-12-26 16:01举报 +1 引用

2#

熊豆

 


现在的怪物AI应该是没改的,怪物技能也应该是旧版的
只不过玩家太强了,都完成切菜游戏,根本没AI可谈

发表于 2018-12-26 13:50举报 引用

3#

RennyYuki ( 作者 )

 

发表于 2018-12-26 13:50
现在的怪物AI应该是没改的,怪物技能也应该是旧版的
只不过玩家太强了,都完成切菜游戏,根本没AI ...

是啊,主要是觉得现在这个节奏以及战斗模式令到这些怪几乎在未被玩家钻研清楚的情况下就被扫进了历史的垃圾堆,这些怪的特别之处还是要回到旧版用那个被精心设计过的模式与角色强度才能体现出来
发表于 2018-12-26 13:53举报 引用

5#

不能读心的战斗真是太硬核了
RennyYuki : 最近两把缠斗中有新怪盯我的时候用了个重击,我没反应过来就直接吃了…… / 2018-12-29 15:54
发表于 2018-12-29 15:02举报 引用

6#

其实G13的话没必要把技能压那么低啊
RennyYuki : 说是G13,其实我是当C1来玩的……录这些视频也是想尽量模拟C1玩家的战斗状态 / 2018-12-31 03:01
发表于 2018-12-30 23:15举报 引用

7#

话说单机版三勇士怎么搞……
RennyYuki : 多开。。。 / 2019-2-10 20:09
发表于 2019-2-10 11:42举报 引用

8#

万卡

 

我开始回忆十几年前那个场景。。。
发表于 2019-12-5 15:35举报 引用

9#

sasami

 

小精灵出招和叹号数量有关
发表于 2020-1-16 11:36举报 引用

10#

求大佬分享G13的端~~跪谢!!
发表于 2020-3-14 20:19举报 引用

Tir na nOg

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