RennyYuki 于 2018-11-14 19:32 编辑
大家好,我是来自娜儿——鲁拉里的“孤独的剑客”,是条玩了10几年的老咸鱼。
写这篇文章的目的也很简单,就是单纯希望让更多人认识到这款被埋没的神作。
毕竟人一辈子,总得留下点什么,不是吗?
《洛奇》的独特,仅凭一两句话真的说不清楚。本次主题为“染色”与“修炼”。
在洛奇的日版CD中,其主题曲名为:<お婆さんが聞かせてくれた昔の話>,意思为“(年轻时)奶奶讲过的故事”——国服翻译。谈到旧版的洛奇,刻骨铭心的内容太多了。例如跑女神、绷带、治疗、门口吸怪、堆尸、团灭、怪物AI、体力管理等等。这些上古版本对新人而言是个既陌生又神秘,却又是老玩家记忆与话语中绕不开的一个主题。《Mabinogi》作为一首在洛奇中被传颂的歌曲,在游戏中被多处提及。新人们从老玩家口中多方探寻那个神秘而又遥远的旧洛奇,不正如我们玩家从NPC口中探寻爱琳的过往吗?
那么,让我们一同唤醒沉睡的记忆碎片,回顾这个独特的爱琳世界吧。
微博@金白金_Mabinogi 、知乎@RennyYukiS(大号膜蛤被封了=,=) 、奶牛关@RennyYuki、机核@RennyYuki
从其他网站复制过来的文章格式调整实在有点麻烦,最后还是决定引流到知乎了…
在这里简单写其他部分一个目录,各位朋友可以善用搜索功能只看自己感兴趣的部分——
-------------------
终章:回顾《洛奇Mabinogi》中的开创性设计(下)
----------
《洛奇》就是我的童年,《洛奇》就是我的另外一个人生,抱着这种想法,我断断续续2个多月,终于把自己的《爱琳见闻录》写完了,当然这些文章加起来也只不过是游戏的冰山一角,更多的细节还请到游戏中亲自体验。
这个游戏从开发到现在已经15年了,写到中间的时候我也有点怀疑自己是不是吹过头。但时至今日我仍然时常感叹他的设计,更别提当年还是小学生的我内心受到了多大震撼了。在AFK《洛奇》之前,我的脑海里所承认的网游只有《洛奇》,这里并不是说其他游戏不好,而是我已经与那个世界融为一体,已经无心顾及其他游戏了。
事实上今时今日也似乎也没有任何可以称得上“继承者”的游戏。(黑沙没玩过,求人来吹两波?)
这系列文章的写作基本都是按到“谈到洛奇,我们会想到什么”的思路来写,我自认为还算把所有最有代表性的东西都写出来了。本来还想详细介绍各大地下城的特色的,只是越写越长只能作罢。
当然,初代猫之后有意思的元素还有很多很多,至少自己当年在新大陆探险还是玩得不亦乐乎的。但鉴于学业繁忙,想写的基本也都写出来了,短期内应该不会再更新了,这个系列就告一段落了。
不过今后不排除被催更在憋出一篇的可能,各位粉丝让我看到你们的支持啊~(哪里有粉丝)
唉,辣鸡游戏、毁我青春、耗我钱财,为什么我还觉得我欠了他……
这下总算在自己死之前给你续了一口气了233你好自为之了,大家无拖无欠了
我没钱守护不了爱琳,但是看我稿子回归的朋友可以替我花钱抽蛋养服嘛
最后欢迎有关洛奇的合作。
感谢各位的支持
我们有缘《洛奇——Mobile》再见~
-
Tir na nOg
联系我们 : [email protected]
-
Powered by Discuz! , Tir na nOg
专属(nr)

+50
嗖——
超·时空魔法
唦啦啦啦
时空魔法