2023-7-14 00:20
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1:什么是A/B级尔格?
2023年7月12日,国服更新了这个系统。
原本透过位於安伯仑 - 居住地的遗跡的「NPC 凯尔卢」可进行尔格强化。
现在进行尔格强化时,可选择「B / A / S」等级的「尔格级别」挑战尔格强化。
点击希望挑战等级的「尔格级别」后,最初进行尔格强化的武器将会付予该等级的「尔格级别」。
若已经付予有尔格效果的武器,将可以直接追加强化。
尔格强化效果与强化难易度,将根据「尔格级别」有所差异。
└ B等级难易度為最简单,再来按照A、S的顺序依次变难。
└ 可获得的效果量也有些许的差微。
└ 更新前既存的「尔格强化」将被分类至S等级。
2:更新之前是S尔格的武器可以降级吗?
不可以,但凯尔卢提供放弃当前尔格进度的服务。
放弃后你武器的尔格状态会清零,才能自由选择尔格等级重新强化。
3:相比之前的尔格,新的A/B到底有多简单?
主要简化三个方面。
第一个是所需要的尔格经验值:
第二是突破时候的难度较低:
第三个特点是……需要顺便解释一下本次更新一起添加的某个优化:
└ 尔格突破机率优化。
└ 根据「尔格突破」失败的次数,会渐渐提升突破成功率。
└ 尔格突破成功率 = 尔格突破成功率(基本)+根据开放失败次数追加开放成功率(追加)+尔格突破辅助药水(追加)
[尔格突破 - 失败追加成功率]
└ 均以9阶段Lv45突破为举例,数据尚未完整,次数与补正是否有规律性待考证。
└ 根据突破失败的试行回数,达到一定次数后,会增加一定的成功率。
└ 尔格突破时,即使关闭窗口中途放弃、换线或者下线,失败补正追加成功率会按照武器持续保留累积。
2023年7月12日,国服更新了这个系统。
原本透过位於安伯仑 - 居住地的遗跡的「NPC 凯尔卢」可进行尔格强化。
现在进行尔格强化时,可选择「B / A / S」等级的「尔格级别」挑战尔格强化。
点击希望挑战等级的「尔格级别」后,最初进行尔格强化的武器将会付予该等级的「尔格级别」。
若已经付予有尔格效果的武器,将可以直接追加强化。
尔格强化效果与强化难易度,将根据「尔格级别」有所差异。
└ B等级难易度為最简单,再来按照A、S的顺序依次变难。
└ 可获得的效果量也有些许的差微。
└ 更新前既存的「尔格强化」将被分类至S等级。
2:更新之前是S尔格的武器可以降级吗?
不可以,但凯尔卢提供放弃当前尔格进度的服务。
放弃后你武器的尔格状态会清零,才能自由选择尔格等级重新强化。
3:相比之前的尔格,新的A/B到底有多简单?
主要简化三个方面。
第一个是所需要的尔格经验值:
尔格等级 | 50级时累计经验总和 |
S | 9,209,992 |
A | 4,009,320 |
B | 660,080 |
第二是突破时候的难度较低:
突破阶段 | 尔格等级 | 突破成功率(基本) | 尔格辅助药水 | ||
S等级 | A等级 | B等级 | |||
阶段1 | 5 | 90.0% | 95.0% | 98.0% | +10.0% |
阶段2 | 10 | 60.0% | 53.0% | 71.0% | +10.0% |
阶段3 | 15 | 30.0% | 29.0% | 51.0% | +10.0% |
阶段4 | 20 | 15.0% | 16.0% | 37.0% | +10.0% |
阶段5 | 25 | 5.0% | 9.0% | 27.0% | +5.0% |
阶段6 | 30 | 2.0% | 5.0% | 19.0% | +4.0% |
阶段7 | 35 | 1.0% | 3.0% | 14.0% | +3.0% |
阶段8 | 40 | 0.7% | 2.0% | 10.0% | +1.3% |
阶段9 | 45 | 0.3% | 1.0% | 7.0% | +0.7% |
第三个特点是……需要顺便解释一下本次更新一起添加的某个优化:
└ 尔格突破机率优化。
└ 根据「尔格突破」失败的次数,会渐渐提升突破成功率。
└ 尔格突破成功率 = 尔格突破成功率(基本)+根据开放失败次数追加开放成功率(追加)+尔格突破辅助药水(追加)
[尔格突破 - 失败追加成功率]
尔格级别 | 平均失败n次追加成功率 | 每次追加成功率 | 间隔次数 | 补正程度 |
S级 | 7~15回 | +0.01% | 长 | 低 |
A级 | 5~7回 | +0.01% | 中 | 中 |
B级 | 2~4回 | +0.02%、0.03%、0.05%… | 短 | 高 |
└ 均以9阶段Lv45突破为举例,数据尚未完整,次数与补正是否有规律性待考证。
└ 根据突破失败的试行回数,达到一定次数后,会增加一定的成功率。
└ 尔格突破时,即使关闭窗口中途放弃、换线或者下线,失败补正追加成功率会按照武器持续保留累积。
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