使用此法可以在搓日常用药的同时收获一点精灵经验
优点:可以稳定获取RE药剂与空瓶
缺点:由于制药宗师需要逐瓶制作,且制作栏位限制一次只能生产4次RE药剂,会消耗大量操作与电力。本法仅为勉强成立,不保证收益能够抵消电费
前提条件:
制药宗师激活,使得制药一次材料有着至少两次的成品
至少有足以启动的适量四叶幸运草、300药剂、曼草,或者是500RE、500药剂用于分解启动
制作/分解500RE药剂99%成功率

基本思路:
红/黄/蓝500RE药剂=红/黄/蓝500药剂+水+四叶幸运草+曼草
分解制作的500RE药剂会有1/2左右足以增长的四叶幸运草、500药剂回收,亏水瓶与曼草
填补曼草缺口使用生命体力30药剂
生命体力30药剂=曼草+绿草
分解拥有高曼草回收率,亏绿草
填补水瓶缺口使用红/黄/蓝300药剂
红/黄/蓝300药剂=红/黄/蓝100药剂+红黄蓝草x2+水瓶
分解拥有1/2足以增长的100药剂与水瓶回收率,亏药草
关于进一步分解100药剂未研究
喂精灵处理水瓶使用后剩下的空瓶
这应该是最快处理空瓶的方法

曾经有个meme,做某药(记不清了)分解循环,卖空瓶150赚钱,我一开始也这么做然而太慢,然后我终于发现可以喂精灵,算是他的发展了(笑
优点:可以稳定获取RE药剂与空瓶
缺点:由于制药宗师需要逐瓶制作,且制作栏位限制一次只能生产4次RE药剂,会消耗大量操作与电力。本法仅为勉强成立,不保证收益能够抵消电费
前提条件:
制药宗师激活,使得制药一次材料有着至少两次的成品
至少有足以启动的适量四叶幸运草、300药剂、曼草,或者是500RE、500药剂用于分解启动
制作/分解500RE药剂99%成功率

基本思路:
红/黄/蓝500RE药剂=红/黄/蓝500药剂+水+四叶幸运草+曼草
分解制作的500RE药剂会有1/2左右足以增长的四叶幸运草、500药剂回收,亏水瓶与曼草
填补曼草缺口使用生命体力30药剂
生命体力30药剂=曼草+绿草
分解拥有高曼草回收率,亏绿草
填补水瓶缺口使用红/黄/蓝300药剂
红/黄/蓝300药剂=红/黄/蓝100药剂+红黄蓝草x2+水瓶
分解拥有1/2足以增长的100药剂与水瓶回收率,亏药草
关于进一步分解100药剂未研究
喂精灵处理水瓶使用后剩下的空瓶
这应该是最快处理空瓶的方法

曾经有个meme,做某药(记不清了)分解循环,卖空瓶150赚钱,我一开始也这么做然而太慢,然后我终于发现可以喂精灵,算是他的发展了(笑
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嗖——
超·时空魔法
唦啦啦啦
时空魔法