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冲撞伤害倍率=A x B x C
A = 冲撞技能倍率 + 鉴定沖撞伤害值x15%
B = 1 + 冲撞強化套裝系数(0.15)+ 自然力系数
C = (1+拉蒂卡冲击) x (1+微光系数)
PS1.鉴定冲撞伤害出在武器和装饰品上,但是能否叠加到23或26我沒未测试。猜测中应该可以到26
PS2.埃文盾效果不和自然力效果叠加,虽然然沒有测试组合卡,但估计也是无法和埃文盾效果叠加。
如果包含组合卡的話,那么:
B = 冲撞強化套裝系数(0.15) + (1+自然力系数) x ( 1+组合卡)
PS3.拉蒂卡冲击是巨人专用技能,现在版本是10%,巨人革新后是15%。
测试数据
另外,
一、冲撞鉴定后很好接其他技能
1. 鞋子鉴定冲撞最短距离等级3时,只要距离25就能使用冲撞,几乎可以视为随时随都能施放技能;
2. 头部鉴定冲撞CD时间等级20时,5秒就可以使用一次冲撞(手里剑风暴CD是6秒)。
3. 冲撞的溅射范围是半径500(手里剑风暴未鉴定的范围半径是400)
综上,几乎可以把冲撞视为一个每5秒可以施放一次的AOE技能。
二、双手剑鉴定冲撞伤害最高可到20,单手剑只能到10,那么顶级冲撞套搭配大致有以下几种:
1.精灵/人类搭配双手剑+无盾沖撞饰品
A = 120% + 23 x 15% = 465%
B = 1 (+ 5/9)
C = 1+0.05 = 1.05
在吃自然力6的地方,冲撞倍率为759%
在不吃自然力的地方,冲撞倍率为488%
2. 精灵/人类搭配单手剑+埃文盾
A = 120% + 16 x 15% = 360%
B = 1 + 0.15 (+2/9)
C = 1+0.05 = 1.05
则在吃自然力的地方,冲撞倍率为518%
在不吃自然力的地方,冲撞倍率为434%
3. 巨人搭配双手剑+埃文盾
A = 240% + 26 x 15% = 630%
B= 1 + 0.15 (+5/9)
C= (1+0.10) x (1+0.05)=1.155 / 巨人革新后= (1+0.15) x(1+0.05)=1.2075
在吃自然力6的地方,冲撞倍率为1241%
在不吃自然力的地方,冲撞倍率为836%
巨人革新后:
在吃自然力6的地方,冲撞倍率为1297%
在不吃自然力的地方,冲撞倍率为874%
三、冲撞的缺点
1.在使用最短距离3鉴定的情况下,在近距离使用技能时系统会提示怪物距离太远无法冲撞,然后进入CD,
所以实际上使用时需要大致距离50才能正常使用冲撞。(这看起来应该是BUG)
2. 冲撞会被反击,会被PD硬直,冲撞过程中被击飞会取消技能,并非能随意的带球撞怪堆。
3. 冲撞的溅射伤害只有主目标的70%。
最后,回音石还未测试
像是回音石能否洗到冲撞伤害20,又或能否套用在单手剑上,之类……
若有哪位探索者获得了相关数据,请务必告知更新!
冲撞伤害倍率=A x B x C
A = 冲撞技能倍率 + 鉴定沖撞伤害值x15%
B = 1 + 冲撞強化套裝系数(0.15)+ 自然力系数
C = (1+拉蒂卡冲击) x (1+微光系数)
PS1.鉴定冲撞伤害出在武器和装饰品上,但是能否叠加到23或26我沒未测试。猜测中应该可以到26
PS2.埃文盾效果不和自然力效果叠加,虽然然沒有测试组合卡,但估计也是无法和埃文盾效果叠加。
如果包含组合卡的話,那么:
B = 冲撞強化套裝系数(0.15) + (1+自然力系数) x ( 1+组合卡)
PS3.拉蒂卡冲击是巨人专用技能,现在版本是10%,巨人革新后是15%。
测试数据
| 项次 | 大伤 | 技能基本倍率 | 冲撞鉴定 | 自然力系数 | 冲撞强化套 | 拉蒂卡 | 组合卡 | 理论伤害 | 实际伤害 | 备注 | 小结论 |
1 | 898 | 1.2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1077.6 | 1077 | 套裝和自然力不叠加 冲撞鉴定原來是技能倍率+15%/LV | |
2 | 1047 | 1.2 | 0 | 0.222222 | 0 | 0 | 0 | 1535.6 | 1535 | 自然力3 | |
3 | 915 | 1.2 | 0 | 0 | 0.15 | 0 | 0 | 1262.7 | 1262 | 埃文盾 | |
4 | 1064 | 1.2 | 0 | 0.222222 | 0.15 | 0 | 0 | 1752.053 | 1750 | 自然力3+埃文盾 | |
5 | 1041 | 1.2 | 5 | 0.222222 | 0 | 0 | 0 | 2481.05 | 2479 | 自然力3+冲撞鉴定5 | |
6 | 1116 | 1.2 | 9 | 0.555556 | 0 | 0 | 0 | 4426.8 | 4425 | 自然力6+冲撞鉴定9 | |
7 | 1081 | 1.2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1297.2 | 1297 | ||
8 | 1098 | 1.2 | 0 | 0 | 0.15 | 0 | 0 | 1515.24 | 1514 | 埃文盾 | |
9 | 1242 | 2.4 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5961.6 | 5961 | 冲撞鉴定16 | |
10 | 1058 | 1.2 | 5 | 0.222222 | 0.15 | 0 | 0 | 2831.032 | 2830 | 自然力3+冲撞鉴定5+埃文盾 | |
11 | 835 | 2.4 | 18 | 0.555556 | 0.15 | 0.1 | 0 | 7989.419 | 7988 | 自然力6+冲撞鉴定18+埃文盾+拉蒂卡冲击 |
另外,
一、冲撞鉴定后很好接其他技能
1. 鞋子鉴定冲撞最短距离等级3时,只要距离25就能使用冲撞,几乎可以视为随时随都能施放技能;
2. 头部鉴定冲撞CD时间等级20时,5秒就可以使用一次冲撞(手里剑风暴CD是6秒)。
3. 冲撞的溅射范围是半径500(手里剑风暴未鉴定的范围半径是400)
综上,几乎可以把冲撞视为一个每5秒可以施放一次的AOE技能。
二、双手剑鉴定冲撞伤害最高可到20,单手剑只能到10,那么顶级冲撞套搭配大致有以下几种:
1.精灵/人类搭配双手剑+无盾沖撞饰品
A = 120% + 23 x 15% = 465%
B = 1 (+ 5/9)
C = 1+0.05 = 1.05
在吃自然力6的地方,冲撞倍率为759%
在不吃自然力的地方,冲撞倍率为488%
2. 精灵/人类搭配单手剑+埃文盾
A = 120% + 16 x 15% = 360%
B = 1 + 0.15 (+2/9)
C = 1+0.05 = 1.05
则在吃自然力的地方,冲撞倍率为518%
在不吃自然力的地方,冲撞倍率为434%
3. 巨人搭配双手剑+埃文盾
A = 240% + 26 x 15% = 630%
B= 1 + 0.15 (+5/9)
C= (1+0.10) x (1+0.05)=1.155 / 巨人革新后= (1+0.15) x(1+0.05)=1.2075
在吃自然力6的地方,冲撞倍率为1241%
在不吃自然力的地方,冲撞倍率为836%
巨人革新后:
在吃自然力6的地方,冲撞倍率为1297%
在不吃自然力的地方,冲撞倍率为874%
三、冲撞的缺点
1.在使用最短距离3鉴定的情况下,在近距离使用技能时系统会提示怪物距离太远无法冲撞,然后进入CD,
所以实际上使用时需要大致距离50才能正常使用冲撞。(这看起来应该是BUG)
2. 冲撞会被反击,会被PD硬直,冲撞过程中被击飞会取消技能,并非能随意的带球撞怪堆。
3. 冲撞的溅射伤害只有主目标的70%。
最后,回音石还未测试
像是回音石能否洗到冲撞伤害20,又或能否套用在单手剑上,之类……
若有哪位探索者获得了相关数据,请务必告知更新!

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嗖——
超·时空魔法
唦啦啦啦
时空魔法
终于全种族都要各有特色了,巨人早就该崛起了= =