大致是讲玩家炎上的事情,所以阿朴拍了个自黑视频
[100%真实状况] 朴室长去接受真正的教育

玩家因为拍卖行问题气炸了,边爆粗口边掏出拖鞋


这边阿朴摸鱼偷懒



愤怒的玩家砸出拖鞋丢阿朴,左边立牌是唯一亮点


最后放了个卫星,说【是改变洛奇的时候了,请各位玩家帮帮忙,5月7日开始对朴室长进行教育】
视频分别发布在官方油管号,以及公式推上,一经发布就遭到玩家强烈炎上
推上评论,大部分说官方号不该把暴力当幽默,也不该出现俚语粗口,
油管评论主要是关于游戏内容方面的炎上,韩服玩家也都看透他本质喜欢作秀,拍个小视频给自己造势,纯属多此一举
尽管评论是机翻,但基本不妨碍理解
吐槽官方视频不该宣扬暴力,顺便diss了一下运营和游戏方向让人生气
虽然知道这是个认错视频,但这视频本身就很让人不舒服
提醒朴雄皙洛奇本质是一个小孩子和大人都能玩的PG12游戏,觉得这样很不体面也很不舒服
然后说不想教育朴雄皙,只想玩游戏更快乐
看到官方视频中出现粗口和暴力内容感到不适,虽然知道平时韩服舆论就很多批判的,但社会人应该正儿八经和玩家沟通,而不是用这种宣扬暴力的视频耍宝
说在官方视频里耍这种自虐搞笑的宝,是对喜欢玩这个游戏的人的侮辱
提了一些怀疑暴力对待工作人员的黑料
机翻比较通顺的相似内容就不多解释了
也有玩家觉得这个视频是在阴阳怪气
官方难道认为玩家们认真思考想要改善游戏的建议是对开发组员工的暴力吗?
并且提到不该如此轻描淡写地对待暴力,然后用教育来当遮羞布
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发表于 2020-4-29 15:34 1.装备分级到现在有意义么?先不提暴力淘汰所有旧武器、粗暴膨胀参数,以及亡魂凶恶拳套之间的巨大差距 我就问你一句,鉴定不能转移,释放卷浮动不能转移,您教教我怎么逐级提升? 我都想问问,你真玩过现在的洛奇?搞过装备没? 2.你显然不太清楚洛奇开发组的结构,MusicQ的时候开发组就手握一大笔经费却只外包做了个毫无乱用的空洞更新。朴雄皙靠着长线挂机活动和各种逼肝游戏内容一度把热度草到naver网游榜25名,然而这一套要是真长久他现在还会万人唾弃亲自出来挨打认错?从kpi到氪金数据,连玩家都一堆退游是谁的锅? 我就问你朴雄皙做过多少自相矛盾的系统?从潜能到回忆录触发等级,到主线触发顺序,你游新人现在可是刚进游戏第一次转生完就看见G24砸陨石,结果G22都要5000级触发。 武器平衡也全都是走一步看一步,毫无长远计划,谁哭声大加强谁。今天不想你强,就想方设法限制你;明天想加强你的时候,发现昨天搞那么多限制,只能更加粗暴一步飞升。 3.开发组是不是恶魔猫这都多少年前的常识了,Nexon在C4时期就把旗下研发部门与运营部分彻底分开,洛奇的开发组当时就换成冒险岛开发组的底子,在C5时期还大规模整合过公司旗下的工作室,开发组不知道都换了多少遍血了。 3.不知道这个G25拆包有在做的情报是哪儿来的,测试服都没更新东西,真要有请务必发出来证明一下。按照朴雄皙一贯尿性G25最早也要今年暑假,TC这边也说过员工疫情期间都在居家办公,等疫情过去再说。 再者,就算G25在做了。摸了一年了不该是本分?优化更新的卫星也都放了一年了,还有承诺的一堆东西呢?放卫星的时候很靓仔,实装的时候怎么便秘了? 出新蛋新长线挂机活动怎么一个接一个从没见停,玩家反感情绪他听了吗?现在数据口碑双暴死还被玩家炎上,朴雄皙自己都知错立正挨打了,你还搁着硬洗呢?真就觉得他是无辜小天使? 4.这些游戏的开发、运营方向,我说句实话,如果从高层空降来专门给洛奇负责养老的Nexon资深泡菜网游风之国度室长朴雄皙连这都不能全盘掌控,那他不如趁早辞职滚蛋,白拿工资。 5.不知道你对G19S2才能革新有什么不满,再不济人家改的也是技能机制本身,吊锤朴式平衡一万倍 |
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发表于 2020-4-29 22:37 现在的恶魔猫确实不是DevCat,DevCat以金东健(初代猫)为首的几个开山元老早从洛奇(现端游)项目组撤离,洛奇(现端游)仅为DevCat研发过的产品之一。 不那么绕的说就是,现在的恶魔猫(live)不属于DevCat工作室,依附于NEXON网络游戏项目组。 地下城和新装备材料的概率恶心人还真的就是朴式之后恶化的,原因很简单,虽然以前也有难获得的材料,但是出率都相对均衡,不会出现全服一年凑不齐一套的情况。 朴式之后优化了物以稀为贵的理念,增强了材料获得难度。 只为了让玩家们多肝一肝,肝杯! |
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发表于 2020-4-29 20:31 1. 对, 我有搞过新装备, 这些应该改善 2. 骂得好 3. 你硬是要说没换血、没分拆的才是恶魔猫, 那就不是恶魔猫吧. 但现在还是挂恶魔猫的品牌 4. 拆一下propstatedb会有发现, 还有整理装备功能都有偷跑 5&6. 对G19S2的不满是地城和新装备材料机率部份, 这显示不是朴雄皙来到才出现,我认为是整个开发团队的问题. 现在朴雄皙是团队领导, 当然要被挨打,但不是他滚蛋就能解决, 在这类大型团队中改变方向,各小组负责人都要有改变才可以. 再多骂一下, 刚看加帕里动物园的课金物能力有够夸张, 开发组到底是想什么. |
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发表于 2020-4-29 01:49 脑补? 我说誓约甲是它的取得方法和机率, 不是他的效果, 风马牛不相及 逐级提升取得装备难度是最近的方法 你看G23新武器效果亦是分成两级 不靠KPI和课金等数据来决定预算, 那开发商该用什么来决定? 开发组还是不是原来的恶魔猫我不知道,我只知道IP相关名称还是在用恶魔猫 优化更新这些是看拆包的, 拆包还看到在弄G25主线内容 说这些是要知道开发这些事不是一个室长就能全盘掌控的, 换室长改不了什么, 但不是要给开发甩锅 我对开发的不满是从G19S2开始的改版内容, 玩家一早该炎上 |
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看清NEXON的现况那么糟就能理解室长
活动是要玩家上线, 才有开发资源 那些优化更新, 属于低回报的, 排序在下方比较慢, 看拆包是有在做 现在开发主要是两问题, 平衡跟机率 平衡, 种族就应该简化, 而不是一直增加技能, 弄复杂. 复杂意味改动成本高, 种族平衡是没回报的更新, 一直没办法再弄. 技能是因为AP取得和修练容易, 出新技能没助提升KPI, 而转以弄装备来解决 机率, 是玩家贡献KPI的来源, 所以神装要难弄是理解的, 但普通玩家会很累和没成就感. 誓约&终极誓约套装是很好的例子, 把新装备强度弄几级, 玩家可以选择, 弄好誓约就再弄终极誓约,逐级提升. |
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发表于 2020-4-29 00:52 你对朴雄皙的很多游戏内容更新都属于脑补,誓约甲是C7弱智产物之一。 守护实用性仅限于巨人,且性价比远不如巨型贵族;破灭大小甲加成数值都低到可怜并且无一拥有攻速套装效果,哪怕双激活也仅对高频率技能有意义,配连击甲的普遍都是打拳、喷火,而这些武器本身的高门槛也把普通玩家拒之门外。 制作成本和工学浮动跟蚊子腿级别的收益根本就不成正比,大部分普通玩家压根不会选破灭甲,哪怕是翻车单激活,那一丁点连击几率也远不如优先选激活攻速套,性价比高的依然是攻速甲、有魔改的白龙、宝剑,或者蛋出守望丛林。 双破灭都是各方面都已经拉满后才去追求双连击那点加成,压根不是你想象的什么逐级提升。 还有各种各样想当然的脑补,比如什么有kpi才有开发资源,开发组是恶魔猫,优化更新,不逐一说了。 |
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Thoughts pop out when you #stayhome quite long...
—— Do you hear the people sing? 北美服服务器三合一,另一保不变;近日台服也再一次步入合服节奏 室长,没察觉外运营团在不断合服吗 booom |
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嗖——
超·时空魔法
唦啦啦啦
时空魔法

每个人能力都有限,但做不好就摆烂很差劲啊