丶范尼斯 于 2018-9-21 15:54 编辑
本文前言:这是个比较吃团队配合的副本,务必开荒的时候开好语音,良好的沟通才是打这个使徒的最根本因素。
然后这个是速刷的攻略,百分之70血量以下,使徒AI会很麻烦,做不到一波秒的话不如重新再来,下文也主要是针对如何效率打做文章。
最后就是特别感谢我们的组员,大家都提前了很久就开始练习,辛苦没有白费,附上演员名单,还有芥末,亚里亚,德芙,嘻嘻。
接下来开始正题:
先附上视频链接https://www.bilibili.com/video/av32122660/ 视频分为4个
P1视频是进图使徒不放冲刺,做平砍动作,P2视频是进图使徒放了冲刺,p3视频为鬼泣重置AI演示,P4视频为鬼泣延时飞天实战(未上传)
考虑到组员的电脑配置层次不齐,进图时间不一致,为了保持统一性分2种
1、进图使徒不放冲刺,此时迅速集合,一般暴击顺利,时间在20秒出头即可完成
2、进图使徒放了冲刺,此时全员放盾,放弃第一波砍杀,等待第二波,时间在1分15秒左右即可完成
3、新增骨龙鬼泣重置AI演示
4、鬼泣重置ai实战将会在P4部分,主要是针对进图放冲刺,进行飞天延时使用
一、组员的一些搭配,以及配置
先附上我们之前练习的小分组分配雏形图,相同颜色为同一小分组,上面的演员名单是后面进行调整的,大家可以根据下面发的雏形图自行DIY自己组队最合适的分组,这里就给大家提供一个思路
然后就是硬核的一些要求:盾锥剑1,然后大剑大伤能够在1050以上即可,盾的距离副技能越高越好,锥的距离副技能越高越好,大剑70级惩戒不用多说
务必配上3个以上的锥1级,以及可以盾到全员的盾组成员数量
二、链钩技能以及躲避技能的运用
着重强调下链钩这个技能,这个技能是在这个使徒本贯穿全场的核心技能,位移走位首选技能
使徒在放这个白色球的时候 请拉开一定距离给自己反应时间使用躲避技能面向光球躲避,
这个光球也可以使用圣盾躲避 但是会造成cd除了做任务用圣盾其余都用躲避技能最为恰当
使徒在走动时突然停下来出现这个下蹲动作并且又白色光圈特效就会放突刺2连了,这个时候使用链钩原地跳一下,
第二下突刺的时候在使用链钩往使徒的位置靠拢
三、全场走位
使徒飞天的时间:一般飞天真空期和老吉尔一样位一分钟左右,可查看右上角时间,时间段00:15 01:15 02:30左右
团队指挥可遵循2个30秒的时间段进行调整,前30秒位平A使徒获得多尔卡能量和寻找盾组,后30秒进入警戒状态 务必提高躲避技能的成功率
上面也提到了组员搭配,一个小分队为3人,盾+2人
盾为走位的核心人物需要带动小分组进行走位,保持几个原则即可
1、盾组须知:一定要带领小分组靠近使徒,并且在平砍范围外,避免被打到,其余2人击飞时可适当调整走位,让2人链钩跳到盾范围内
2、其余2人务必要找到盾并靠拢,站位过远时使用链钩进行靠拢,切记务必让盾来找其余2人
四、盾锥剑模式的一些注意事项
1、使徒飞天后全员吃到盾效果后切记不能使用链钩进行位移,一定要靠走路迅速过去
原理:链钩无敌状态会默认为一个组员没有吃到盾的效果来躲避飞天伤害,故会造成连续2次飞天伤害
2、在3个锥成功后,务必切记不要用普通攻击攻击使徒,因为攻击之后会马上让使徒站立,此轮砍杀失败
升龙、锁定、助攻、狂暴等debuff技能可以释放,切记!!! 考虑到使徒保护过高,升龙可选择释放
3、设立专门战场演奏的盾组成员,遵循靠近使徒的原则一旦释放好盾立刻演奏战场
4、1剑1狂暴1助攻的重要性:1剑是延续惩戒时间的关键,务必找准时机,1狂暴和1助也相当关键释放的时机也很重要
5、后续狂暴助攻的衔接,务必在每剑下完伤害出来之后在放狂暴助攻,只要1剑能够成功砍到,后续的狂暴助攻稳扎稳打即可
本文主要是提供一些思路,各自使徒组的搭配需按照你们的情况做不一样的分配,
最后在提供下我们盾组的一些tips:盾组穿固定颜色的袍子,方便辨识,以及非助攻手的盾组成员可使用【你很秀】二次头衔会有灯光特效
也欢迎大家留言提供一些更加便捷的一些技巧
本文前言:这是个比较吃团队配合的副本,务必开荒的时候开好语音,良好的沟通才是打这个使徒的最根本因素。
然后这个是速刷的攻略,百分之70血量以下,使徒AI会很麻烦,做不到一波秒的话不如重新再来,下文也主要是针对如何效率打做文章。
最后就是特别感谢我们的组员,大家都提前了很久就开始练习,辛苦没有白费,附上演员名单,还有芥末,亚里亚,德芙,嘻嘻。
接下来开始正题:
先附上视频链接https://www.bilibili.com/video/av32122660/ 视频分为4个
P1视频是进图使徒不放冲刺,做平砍动作,P2视频是进图使徒放了冲刺,p3视频为鬼泣重置AI演示,P4视频为鬼泣延时飞天实战(未上传)
考虑到组员的电脑配置层次不齐,进图时间不一致,为了保持统一性分2种
1、进图使徒不放冲刺,此时迅速集合,一般暴击顺利,时间在20秒出头即可完成
2、进图使徒放了冲刺,此时全员放盾,放弃第一波砍杀,等待第二波,时间在1分15秒左右即可完成
3、新增骨龙鬼泣重置AI演示
4、鬼泣重置ai实战将会在P4部分,主要是针对进图放冲刺,进行飞天延时使用
一、组员的一些搭配,以及配置
先附上我们之前练习的小分组分配雏形图,相同颜色为同一小分组,上面的演员名单是后面进行调整的,大家可以根据下面发的雏形图自行DIY自己组队最合适的分组,这里就给大家提供一个思路
然后就是硬核的一些要求:盾锥剑1,然后大剑大伤能够在1050以上即可,盾的距离副技能越高越好,锥的距离副技能越高越好,大剑70级惩戒不用多说
务必配上3个以上的锥1级,以及可以盾到全员的盾组成员数量
二、链钩技能以及躲避技能的运用
着重强调下链钩这个技能,这个技能是在这个使徒本贯穿全场的核心技能,位移走位首选技能
使徒在放这个白色球的时候 请拉开一定距离给自己反应时间使用躲避技能面向光球躲避,
这个光球也可以使用圣盾躲避 但是会造成cd除了做任务用圣盾其余都用躲避技能最为恰当
使徒在走动时突然停下来出现这个下蹲动作并且又白色光圈特效就会放突刺2连了,这个时候使用链钩原地跳一下,
第二下突刺的时候在使用链钩往使徒的位置靠拢
三、全场走位
使徒飞天的时间:一般飞天真空期和老吉尔一样位一分钟左右,可查看右上角时间,时间段00:15 01:15 02:30左右
团队指挥可遵循2个30秒的时间段进行调整,前30秒位平A使徒获得多尔卡能量和寻找盾组,后30秒进入警戒状态 务必提高躲避技能的成功率
上面也提到了组员搭配,一个小分队为3人,盾+2人
盾为走位的核心人物需要带动小分组进行走位,保持几个原则即可
1、盾组须知:一定要带领小分组靠近使徒,并且在平砍范围外,避免被打到,其余2人击飞时可适当调整走位,让2人链钩跳到盾范围内
2、其余2人务必要找到盾并靠拢,站位过远时使用链钩进行靠拢,切记务必让盾来找其余2人
四、盾锥剑模式的一些注意事项
1、使徒飞天后全员吃到盾效果后切记不能使用链钩进行位移,一定要靠走路迅速过去
原理:链钩无敌状态会默认为一个组员没有吃到盾的效果来躲避飞天伤害,故会造成连续2次飞天伤害
2、在3个锥成功后,务必切记不要用普通攻击攻击使徒,因为攻击之后会马上让使徒站立,此轮砍杀失败
升龙、锁定、助攻、狂暴等debuff技能可以释放,切记!!! 考虑到使徒保护过高,升龙可选择释放
3、设立专门战场演奏的盾组成员,遵循靠近使徒的原则一旦释放好盾立刻演奏战场
4、1剑1狂暴1助攻的重要性:1剑是延续惩戒时间的关键,务必找准时机,1狂暴和1助也相当关键释放的时机也很重要
5、后续狂暴助攻的衔接,务必在每剑下完伤害出来之后在放狂暴助攻,只要1剑能够成功砍到,后续的狂暴助攻稳扎稳打即可
本文主要是提供一些思路,各自使徒组的搭配需按照你们的情况做不一样的分配,
最后在提供下我们盾组的一些tips:盾组穿固定颜色的袍子,方便辨识,以及非助攻手的盾组成员可使用【你很秀】二次头衔会有灯光特效
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超·时空魔法
唦啦啦啦
时空魔法